Resultado del Proyecto 4
KIT DE HERRAMIENTAS DIGITAL EMOSENIORS
El juego digital, que estará disponible en la página web del proyecto y dedicado a cualquier persona de una organización pública o privada en el ámbito de la atención a las personas mayores, se centrará en la mejora de la alfabetización digital y las habilidades emocionales de los adultos mayores, haciendo hincapié en el uso de un enfoque participativo en la alfabetización digital y el aprendizaje. Se espera que el juego tenga un impacto positivo en los mayores al mejorar sus capacidades cognitivas, su capacidad para realizar varias tareas a la vez y su concentración, por lo que se ha diseñado para que sea fácil de usar y accesible al mayor número de personas.