Resultado del Proyecto 4
KIT DE HERRAMIENTAS DIGITAL EMOSENIORS

El juego digital, que estará disponible en la página web del proyecto y dedicado a cualquier persona de una organización pública o privada en el ámbito de la atención a las personas mayores, se centrará en la mejora de la alfabetización digital y las habilidades emocionales de los adultos mayores, haciendo hincapié en el uso de un enfoque participativo en la alfabetización digital y el aprendizaje. Se espera que el juego tenga un impacto positivo en los mayores al mejorar sus capacidades cognitivas, su capacidad para realizar varias tareas a la vez y su concentración, por lo que se ha diseñado para que sea fácil de usar y accesible al mayor número de personas.

Financiado por la Unión Europea. Las opiniones y puntos de vista expresados solo comprometen a su(s) autor(es) y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o los de la Agencia Ejecutiva Europea de Educación y Cultura (EACEA). Ni la Unión Europea ni la EACEA pueden ser considerados responsables de ellos. [2021-1-PL01-KA220-ADU-000033484]

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