Risultato del progetto 4
KIT DI STRUMENTI DIGITALI EMOSENIORS

Il gioco digitale che sarà reso disponibile su un sito web del progetto e dedicato a qualsiasi persona di un’organizzazione pubblica o privata nel campo della cura degli anziani si concentrerà sul miglioramento della competenza digitale e delle competenze emotive degli anziani, con un’attenzione particolare all’uso di un approccio partecipativo nella competenza digitale e nell’apprendimento. Si prevede che il gioco abbia un impatto positivo sugli anziani migliorando le loro abilità cognitive, la capacità di multitasking e la concentrazione e sarà quindi progettato per essere facile da usare e accessibile al maggior numero di persone.

Finanziato dall’Unione europea. Le opinioni espresse appartengono, tuttavia, al solo o ai soli autori e non riflettono necessariamente le opinioni dell’Unione europea o dell’Agenzia esecutiva europea per l’istruzione e la cultura (EACEA). Né l’Unione europea né l’EACEA possono esserne ritenute responsabili. [2021-1-PL01-KA220-ADU-000033484]

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