Risultato del progetto 4
KIT DI STRUMENTI DIGITALI EMOSENIORS
Il gioco digitale che sarà reso disponibile su un sito web del progetto e dedicato a qualsiasi persona di un’organizzazione pubblica o privata nel campo della cura degli anziani si concentrerà sul miglioramento della competenza digitale e delle competenze emotive degli anziani, con un’attenzione particolare all’uso di un approccio partecipativo nella competenza digitale e nell’apprendimento. Si prevede che il gioco abbia un impatto positivo sugli anziani migliorando le loro abilità cognitive, la capacità di multitasking e la concentrazione e sarà quindi progettato per essere facile da usare e accessibile al maggior numero di persone.