Projekti tulemus 4
EMOSENIORS DIGITAALNE MÄNG

Projekti veebisaidil kättesaadavaks tehtav digimäng, mis on pühendatud igale eakate hoolekande valdkonna avaliku või eraorganisatsiooni isikule, keskendub eakate digitaalse kirjaoskuse ja emotsionaalsete oskuste parandamisele, pannes rõhku selle kasutamisele. digitaalse kirjaoskuse ja õppimise osas osaleva lähenemisviisi kohta. Eeldatakse, et mäng avaldab pensionäridele positiivset mõju, parandades nende kognitiivseid võimeid, multitegumtöövõimet ja keskendumisvõimet ning seega on see loodud kasutajasõbralikuks ja kättesaadavaks suurimale hulgale inimestele.

Rahastab Euroopa Liit. Väljendatud seisukohad ja arvamused on siiski ainult autori(te) omad ega pruugi kajastada Euroopa Liidu või Euroopa Hariduse ja Kultuuri Täitevasutuse (EACEA) seisukohti ja arvamusi. Euroopa Liit ega EACEA ei saa nende eest vastutada. [2021-1-PL01-KA220-ADU-000033484]

See teos on litsentseeritud Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License alusel.

Scroll to Top