Projekti tulemus 4
EMOSENIORS DIGITAALNE MÄNG
Projekti veebisaidil kättesaadavaks tehtav digimäng, mis on pühendatud igale eakate hoolekande valdkonna avaliku või eraorganisatsiooni isikule, keskendub eakate digitaalse kirjaoskuse ja emotsionaalsete oskuste parandamisele, pannes rõhku selle kasutamisele. digitaalse kirjaoskuse ja õppimise osas osaleva lähenemisviisi kohta. Eeldatakse, et mäng avaldab pensionäridele positiivset mõju, parandades nende kognitiivseid võimeid, multitegumtöövõimet ja keskendumisvõimet ning seega on see loodud kasutajasõbralikuks ja kättesaadavaks suurimale hulgale inimestele.